четверг, 31 мая 2012 г.
среда, 30 мая 2012 г.
Программисты,программисты :D
Всем привет! Начал качать твинка, хотел получить "Костюм Начинающего Головореза" прочитав у Евпраксии в блоге, что отвязали костюмы, можете прочитать у неё, заметил такую фишку:
Дар Ученика
Всем Привет! Наверное каждый, кто играет в АО, читал про новое обновление "Новые Горизонты" Он вышел с чем я Вас и поздравляю! Теперь, как я недавно писал в блоге, теперь улучшили награду за учеников! Я сегодня, зашёл в игру и меня спросил парень, как использовать "Дар Ученика" я ему сказал, что учитель должен быть в игре, он все использовал и ему дали вот такой жезл:
С Вами был Кутюр,Вечный Зов, Удачи ;)
воскресенье, 20 мая 2012 г.
среда, 16 мая 2012 г.
Система Наставничества
Уважаемые игроки!
В скором времени в систему Наставничества будет внесен ряд изменений.
1. В интерфейсе Учеников появится большая и заметная кнопка "Попросить совета", которая активна, когда Учитель находится в игре.
2. Учителя смогут посмотреть, сколько всего наград каждого типа принес им Ученик за все время его обучения.
3. Учеником можно будет стать с 9 уровня, а не с 6, как раньше. Это изменение не коснется тех, кто успел стать Учеником прежде.
4. Учитель будет видеть Учеников всех своих перерождений в одном интерфейсе. Соответственно, Ученики тоже будут видеть статус "в игре/вне игры", независимо от того, за какое воплощение играет наставник.
5. Для перерождений и основного персонажа начнет действовать единое ограничение на количество Учеников (не более 10) и единые штрафы на отказ от Ученика/Наставничества.
6. У Учителей и Учеников появится линейка совместных заданий. Их принцип прост: каждые несколько уровней Ученик может сразиться со специальным элитным монстром. Одолеть врага в одиночку будет непросто, и молодому бойцу наверняка пригодится помощь наставника. В случае успеха награду получат и Ученик, и Учитель.
2. Учителя смогут посмотреть, сколько всего наград каждого типа принес им Ученик за все время его обучения.
3. Учеником можно будет стать с 9 уровня, а не с 6, как раньше. Это изменение не коснется тех, кто успел стать Учеником прежде.
4. Учитель будет видеть Учеников всех своих перерождений в одном интерфейсе. Соответственно, Ученики тоже будут видеть статус "в игре/вне игры", независимо от того, за какое воплощение играет наставник.
5. Для перерождений и основного персонажа начнет действовать единое ограничение на количество Учеников (не более 10) и единые штрафы на отказ от Ученика/Наставничества.
6. У Учителей и Учеников появится линейка совместных заданий. Их принцип прост: каждые несколько уровней Ученик может сразиться со специальным элитным монстром. Одолеть врага в одиночку будет непросто, и молодому бойцу наверняка пригодится помощь наставника. В случае успеха награду получат и Ученик, и Учитель.
Новшества вступят в силу после установки обновления 3.0.4.
Желаем приятной игры!
понедельник, 14 мая 2012 г.
Торговые войны и смена фракции
В обновлении "Новые горизонты" вас ждет множество приятных сюрпризов! Прямо сейчас вы узнаете о новой астральной активности и долгожданной смене фракции, которая станет доступна с выходом обновления.
Торговые войны
Количество астральных капитанов увеличивается с каждым днем! Масштабная постройка новых кораблей требует все большего количества ресурсов. К сожалению, мощностей производства эфиритовой нити для парусов уже не хватает!
Разумеется, нашлись люди, которые решили на этом заработать. Свободные торговцы, владеющие новейшими технологиями обработки эфирита, основательно взялись за дело: ранее пустующие аллоды вмиг превратились в дрейфующие фабрики и заводы. Цены на эфирит постоянно меняются в соответствии с текущим спросом и предложением, что открывает огромные возможности для умелых торговцев.
Разумеется, нашлись люди, которые решили на этом заработать. Свободные торговцы, владеющие новейшими технологиями обработки эфирита, основательно взялись за дело: ранее пустующие аллоды вмиг превратились в дрейфующие фабрики и заводы. Цены на эфирит постоянно меняются в соответствии с текущим спросом и предложением, что открывает огромные возможности для умелых торговцев.
Тут и происходит самое интересное - Лига и Империя начинают борьбу за протекторат над торговыми постами в неисследованном астрале. Отважные капитаны и безжалостные пираты открывают гонку за драгоценными ресурсами.
Опытные коммерсанты предпочтут торговлю между постами, покупая дешевый ресурс на одном торговом острове и продавая его на другом подороже. Верные правому делу капитаны займутся захватом постов, находящихся под протекторатом противника.
Умелые астральные волки не упустят возможности очистить трюм судна, направляющегося прямиком к торговому посту.
Каждый игрок сам решает, как ему разбогатеть!
Каждый игрок сам решает, как ему разбогатеть!
О смене фракции
У игроков появится возможность сменить фракцию своего персонажа с помощью Амулета Отречения. Разумеется, осуществить задуманное будет возможно только в случае, если персонаж удовлетворяет нескольким условиям.
Первое и самое главное из них: герой должен принадлежать к фракции, которая насчитывает больше активных игроков, чем желаемая, или количество активных игроков в обеих фракциях должно быть примерно одинаковым. В противном случае воспользоваться этой функцией не получится.
Остальные условия касаются в основном социальных связей персонажа. Герой не должен занимать пост главы гильдии, состоять в браке, иметь лоты или ставки на аукционе. Кроме того, персонажем должны быть выполнены Тайны Мира "Древняя магия джунов" или "Наука на службе Империи", а его уровень должен быть не менее 10.
Воплощения персонажа также должны соответствовать указанным требованиям. После использования Амулета они будут изменяться вместе с Прародителем.
Со сменой фракции меняется только раса персонажа, класс сохраняется. Новую расу можно выбрать из числа тех, которые включают текущий класс персонажа. Например, каниец-язычник при смене фракции может стать только орком, а эльф-жрец - хадаганцем или восставшим. Воплощение персонажа также меняет расу. Его параметры изменяются по тем же правилам, что и у основного персонажа.
И, наконец, несколько слов о бонусах, которыми наделяются все персонажи меньшей фракции.
* Все персонажи получают стабильную, величиной в 10%, прибавку к опыту, приобретенному любым путем.
* Все способности покровителя для героев требуют использования 0 мирры.
На этом все, более подробно о грядущих изменениях вы сможете узнать после выхода обновления " Новые горизонты " в конце мая!
Первое и самое главное из них: герой должен принадлежать к фракции, которая насчитывает больше активных игроков, чем желаемая, или количество активных игроков в обеих фракциях должно быть примерно одинаковым. В противном случае воспользоваться этой функцией не получится.
Остальные условия касаются в основном социальных связей персонажа. Герой не должен занимать пост главы гильдии, состоять в браке, иметь лоты или ставки на аукционе. Кроме того, персонажем должны быть выполнены Тайны Мира "Древняя магия джунов" или "Наука на службе Империи", а его уровень должен быть не менее 10.
Воплощения персонажа также должны соответствовать указанным требованиям. После использования Амулета они будут изменяться вместе с Прародителем.
Со сменой фракции меняется только раса персонажа, класс сохраняется. Новую расу можно выбрать из числа тех, которые включают текущий класс персонажа. Например, каниец-язычник при смене фракции может стать только орком, а эльф-жрец - хадаганцем или восставшим. Воплощение персонажа также меняет расу. Его параметры изменяются по тем же правилам, что и у основного персонажа.
И, наконец, несколько слов о бонусах, которыми наделяются все персонажи меньшей фракции.
* Все персонажи получают стабильную, величиной в 10%, прибавку к опыту, приобретенному любым путем.
* Все способности покровителя для героев требуют использования 0 мирры.
На этом все, более подробно о грядущих изменениях вы сможете узнать после выхода обновления " Новые горизонты " в конце мая!
пятница, 11 мая 2012 г.
Пляска Смерти [11-15 мая]
Уважаемые некроманты!
Провозглашаем начало Пляски Смерти - традиционного праздника тех, кто подчинил себе темную сторону магии!
Провозглашаем начало Пляски Смерти - традиционного праздника тех, кто подчинил себе темную сторону магии!
С 11 по 15 мая все целители, реаниматоры и чернокнижники смогут обменять юбилейные монеты на уникальные маски.
Маска Повелителя Мертвых - хозяин этого артефакта может увидеть мир глазами темных созданий. Находясь в столице, обязательно посмотрите сквозь эту маску на небо. | |
Очки Реаниматора - оптический усилитель, для которого практически не существует преград. С небольшой погрешностью дает возможность видеть сквозь броню и одежду. | |
Шлем Техноманта - очень сложное изобретение народа зэм. Мгновенно анализирует живые объекты вокруг пользователя и показывает информацию о них в закодированном виде. К сожалению, разобраться в шифре невозможно. Но выглядит эффектно! | |
Обращайтесь к затейникам вашей фракции!
Игроки других классов смогут купить эти предметы на аукционе.
Подробнее о Пляске Смерти можно узнать в игре, заглянув во встроенный календарь (горячая клавиша - "H").
Желаем ярких впечатлений!
P.S. Прикупил себе "Маску Повелителя Мёртвых" пожалуй она больше всех пользуется популярностью, на скрине ниже, создал друля ник: "Кутюрье" решил посидеть на 25 ;)
С вами был Кутюр,Вечный Зов, спасибо за внимание :)
Подробнее о Пляске Смерти можно узнать в игре, заглянув во встроенный календарь (горячая клавиша - "H").
Желаем ярких впечатлений!
P.S. Прикупил себе "Маску Повелителя Мёртвых" пожалуй она больше всех пользуется популярностью, на скрине ниже, создал друля ник: "Кутюрье" решил посидеть на 25 ;)
С вами был Кутюр,Вечный Зов, спасибо за внимание :)
воскресенье, 6 мая 2012 г.
Металлоград
Всем привет!
Сегодня прыгнул с женой и другом в 5 сектор(Выпадал 2 раза), как вы поняли по названию, выпал остров Металлоград.
Остров из себя представляет военные годы.
Кидает баф,защищает его от атак,вызывая помощников-скелетов.
Следующий босс: Дредноут,РСЗО:
Кидает крайне не приятный баф, лучше бить его со спины, т.к. выбирает цель и бьёт сильно.
После этого босса, идёт интересный мост:
Следующий босс:
Ряха Буйных, возможно брат Лоба Буйного(странно, но они друг друга не били)
Крайне не приятный босс, собирается карать(так называется баф на нём) Массовая мельница
Следующий босс: Бубух Два Пальца
Выглядит как обычный гоблин-минёр, не фоткал.
Последний босс(Ласт): Гиря Бешеных(очень похож, сами знаете на кого, раз карта соответствующая)
С кем летал сказали, что остров, очень хорошо сделан, все прорисовано, все отлично
С вами был Кутюр,Вечный Зов, До встречи :)
Следующий босс: Дредноут,РСЗО:
Кидает крайне не приятный баф, лучше бить его со спины, т.к. выбирает цель и бьёт сильно.
После этого босса, идёт интересный мост:
Следующий босс:
Ряха Буйных, возможно брат Лоба Буйного(странно, но они друг друга не били)
Крайне не приятный босс, собирается карать(так называется баф на нём) Массовая мельница
Следующий босс: Бубух Два Пальца
Выглядит как обычный гоблин-минёр, не фоткал.
Последний босс(Ласт): Гиря Бешеных(очень похож, сами знаете на кого, раз карта соответствующая)
С кем летал сказали, что остров, очень хорошо сделан, все прорисовано, все отлично
С вами был Кутюр,Вечный Зов, До встречи :)
пятница, 4 мая 2012 г.
Храмовники и Мистики!
На сайте не давно написали новость, то что будут менять "Храмовников и Мистиков"
Долго ждал я этого, т.к. забросил Храма, вы про него читали в блоге, и Мистике, тоже про него читали, надеюсь вернусь за них играть после переделки ;)
Долго ждал я этого, т.к. забросил Храма, вы про него читали в блоге, и Мистике, тоже про него читали, надеюсь вернусь за них играть после переделки ;)
Металлоград!
Уважаемые игроки!
Близится знаменательный день в истории нашей страны и всего мира! Во многих государствах отмечают День Победы, чтут ветеранов и устраивают парады.
В этом году мы приготовили для всех игроков особый подарок! Сегодня, после установки хотфикса 3.0.03.23, во всех секторах неисследованного астрала появился новый остров - Металлоград.
Обращаем ваше внимание на то, что остров появится во всех секторах неисследованного. Позже он будет встречаться лишь в пылающих секторахИстория острова перекликается с событиями 1942 - 1943 гг., изменившими ход Великой Отечественной Войны. Аллод представляет собой заснеженный полуразрушенный город, являющийся прямой отсылкой к Сталинграду. Героям предстоит поучаствовать в кровопролитных сражениях и одержать победу над превосходящими их числом силами безжалостного орка, Гири Бешеных.
Поздравляю с Наступающим!
P.S. Кстати, уже кто-нибудь был на нём? Очень интересно, что из себя представляет
Подписаться на:
Сообщения (Atom)